niedziela, 29 maja 2011

FreeCAD dorobił się kilku nowych tutoriali

Nie będę znów pisał czym jest ten program. Muszę za to wspomnieć, że pojawiły się nowe tutoriale:
Plik z wynikiem tego ostatniego można znaleźć w katalogu FreeCAD-a, gdzie znajdują się również inne przykłady (rzutowanie 2D, symulacja robota itd.)

środa, 18 maja 2011

Justynę dają za darmo

Wczoraj Frictional udostępniło darmowy dodatek do Amnesii: The Dark Descent nazwany Amnesia: Justine. Tym razem zamek Brandenburg będzie przemierzała Justyna (Justine).
Pozostała poważna dawka strachu. Pojawiło się też coś nowego: można zadecydować o życiu lub śmierci kilku osób.

Amnesia: Justine powstała na potrzeby kampanii promującej Portal 2. Teraz, po jej zakończeniu i wprowadzeniu kilku poprawek, udostępniono dodatek wszystkim nabywcom Amnesii: TDD. Jest on wbudowany w łatkę do gry oznaczoną numerem 1.2.


Na tym nie koniec bonusów od Frictional:
  • w paczce zawarte jest 5 krótkich, ilustrowanych historii,
  • ze sklepu Fricional można pobrać ścieżkę dźwiękową Amnesii.
Łatka z dodatkiem znajduje się tutaj.

poniedziałek, 2 maja 2011

aoss - rozwiązanie problemów z dźwiękiem w grach

Począwszy od Ubuntu 10.04 a skończywszy na najnowszym 11.04 można doświadczyć wielu problemów z dźwiękiem w grach. Szczególnie w tytułach sprzed kilku lat pojawiają się kilkunastosekundowe opóźnienia lub nawet wycinanie niektórych odgłosów.


W usunięciu problemu może pomóc ustawienie wyjścia na OSS i wykorzystanie aoss. Czym jest aoss? Polecenie man oss podaje odpowiedź:
aoss is a simple wrapper script which facilitates the use of  the  ALSA OSS compatibility library. It just sets the appropriate LD_PRELOAD path and then runs the command.

Sposób postępowania

  1. Ustawiamy wyjście dźwięku w grze na OSS.
  2. Uruchamiamy grę poleceniem aoss nazwagry.

Przykład: gry na silniku Id Tech 4 (Doom 3, Quake 4, Enemy Territory: Quake Wars)*

Ustawienie wyjścia na OSS:

doom3 +set s_driver oss +set s_numberOfSpeakers 6

Zamiast doom3 może być quake4 lub etqw.x86.


6 wpisujemy dla dźwięku 5.1, dla stereo należy wpisać 2. W tym momencie jeszcze nie usłyszymy dźwięku, ale powinniśmy zobaczyć zmienione wartości w ustawieniach gry. Ten krok wystarczy wykonać tylko raz.
Wyłączamy grę i uruchamiamy ją wpisując:

aoss doom3

Teraz powinniśmy cieszyć się idealnym dźwiękiem:)  

*Preya problem raczej nie dotyczy - Ryan C. Gordon wykonał bardzo dobry port.

niedziela, 1 maja 2011

Ustawienie klasycznego Gnome jako domyślnego w 11.04

Zwykle jako metodę na wyłączenie Unity podawane jest wybranie "Klasyczne Ubuntu" podczas logowania. Ten sposób nie sprawdzi się gdy komputer ma innych, mniej obeznanych w obsłudze Ubuntu, użytkowników (rodziców, dziadków).

By nie zafundować im szoku kulturowego spowodowanego Unity, można ustawić "Klasyczne Ubuntu" jako domyślne dla wszystkich użytkowników. Służy do tego gdmsetup. Uruchamiamy go w terminalu, wybieramy Odblokuj, wpisujemy hasło i ustawiamy Wybierz Klasyczne Ubuntu jako sesję domyślną.



Edit:
Mozliwe problemy z Compizem:
  1. Niska wydajność - pomóc powinno zainstalowanie compizconfig-settings-manager (ccsm) i wybranie Ogólne-OpenGL oraz odznaczenie Synchronizuj z VBlank
  2. Brak możliwości przesuwania lub zmiany rozmiaru okien - w ccsm powinny zostać zaznaczone Zarządzanie oknami-Przenieś okno oraz Zmień rozmiar okna.

Usunięcie ikony numeru ekranu - FGLRX

Przy okazji Catalystów 11.3 i 11.4 pojawił się problem. Ikona służąca identyfikacji numeru ekranu (czerwony kwadrat w lewym górnym rogu) pojawia się po każdej zmianie rozdzielczości i nie znika. Problem można rozwiązać komentując kilka linii w /etc/X11/xorg.conf
Section "Screen"
    Identifier "amdcccle-Screen[1]-0"
    Device     "amdcccle-Device[1]-0"
    DefaultDepth     24
#    SubSection "Display"
#        Viewport   0 0
#        Depth     24
#    EndSubSection
EndSection