czwartek, 26 lipca 2012

Valve przedstawi prezentację na temat optymalizacji gier pod GNU/Linuksem

Zgodnie z planem konferencji SIGGRAPH, 8 sierpnia ma zostać przedstawiona prezentacja pod tytułem "Left 4 Dead 2 Linux: From 6 to 300 FPS in OpenGL". Głos zabierze Rich Geldreich, pracownik Valve specjalizujący się w kompresji danych i zagadnieniach renderingu w czasie rzeczywistym.

W międzyczasie polecam inne prezentacje Valve. Szczególnie warta uwagi jest prezentacja opisująca proces portowania gier na konsole.

Inne (pozostałych twórców) ciekawe lektury:

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz